home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 034a / hiroll32.zip / HIROLL.INS < prev    next >
Text File  |  1991-10-16  |  2KB  |  44 lines

  1.                           INSTRUCTIONS and RULES
  2.                           ----------------------
  3.  
  4. In this game you are presented with 3 rows of numbers. Next to each row is an
  5. associated point value. You will be trying to clear as many rows of numbers as
  6. possible, accumulating points as you clear a line. Two dice are rolled. You
  7. use the total value of the die, in any combination you wish, to clear numbers.
  8. For example, if you roll an 11, you can remove a 5,6 or 4,5,2 or 9,2 or 8,3...
  9. etc. You enter the numbers you want removed, one right after the other
  10. (452 or 92 or 56). If you roll a double, you will receive an insurance marker.
  11. This marker comes into play when you enter 0 if you can't remove any numbers.
  12. If you enter 0 and you have insurance markers, you will be given an extra
  13. turn equal to the number of insurance markers accumulated! If you have
  14. accumulated 0 points you will have points deducted from your Top Score (if
  15. you are in the Top Scores) as follows:
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.                         Top Score          Deduction
  24.                         ---------          ---------
  25.                        101 -   499              50
  26.                        500 -   999             100
  27.                       1000 -  4999             300
  28.                       5000 -  9999            1000
  29.                      10000 - 19999            2000
  30.                      20000 - 29999            3000
  31.                      30000 - 39999            5000
  32.                      40000 - 49999            7000
  33.                      50000 - 59999            9000
  34.                      60000 -                 10000
  35.  
  36. If you clear all three rows you will receive 400 points plus 100 points for 
  37. each unused insurance marker, and a chance to play the BONUS round. In the 
  38. BONUS round you will be presented with one line of numbers (1-9). You roll 
  39. the dice and remove numbers, as in the regular round. You get 100 pts for 
  40. each number you remove. If you remove all 9 numbers you will receive 5,000
  41. pts. NOTE that there are NO insurance markers available in the BONUS round !
  42.  
  43. NOET: The (/) Quit option will only work if you have not selected a number(s)
  44.